Programerska pismenost djece i mladih

U društvu globalne povezanosti i interakcije u kojem je IKT neizostavni dio privatnog i profesionalnog života, doista možemo tvrditi da vrijedimo koliko jezika govorimo.

Suvremeno poimanje pismenosti uvelike se razlikuje od, primjerice, srednjovjekovnog koje je pismenost vezivalo uz epigrafiku, diplomatiku, statute, povijesne tekstove, svetačke legende i mirakule i druge tekstove najčešće tek fragmentarno sačuvane. Tako je pismenost dugo vremena bila odlika klera te vezana uz samostane kao rasadište vjerskog i kulturnog djelovanja.

Danas pismenost podrazumijeva pismenost općenito (pismenost kojom osoba postiže društvene ciljeve, kojom se osoba samoaktualizira), pismenost kao dio globalne komunikacije, informacijsku i informatičku pismenost. Koliko jezika poznajete/’govorite’? Materinski, jedan strani, dva strana, C++, PHP, Python, itd. Sve je veći i češći naglasak na nužnosti edukacije djece i mladih po pitanju programiranja; mnoge su europske škole pokrenule programe u sklopu kojih mlađe naraštaje, uz učenje čitanja i pisanja, podučavaju i programskim jezicima. Cijelu su priču djelomično potaknuli i projekti kao što su Arduino, programibilni mikrokontroler i Raspberry Pi, minijaturno računalo za hobističku uporabu. Cilj je RPi-ja približiti prograniramnje djeci i široj publici, dok Arduino nastoji djecu, mlade i širu publiku upoznati s područjem elektronike i primjenom programiranja u svrhu kreiranja različitih elektroničkih projekata, postavljanja elektroničkih senzora, lampica, dioda i sl.

Postoji mnogo open source rješenja pomoću kojih djeca (mala i ‘velika’) i mladi mogu usvojiti znanja i vještine programiranja. Ukoliko imate mlađeg brata, sestru, nećaka, nećakinju ili nekoga koga biste željeli podučiti programiranju ili ga potaknuti da sam otkrije svijet umjetnosti i umijeća programskih jezika, evo nekoliko alata i izvora koje im možete preporučiti:

  • Scrtach – program koji djeci omogućuje kreiranje različitih igrica i animacija kroz nekoliko jednostavnih linija koda
  • Alice – program koji djecu podučava programiranju u 3D okruženju
  • Greenfoot – interaktivni alat koji djecu i mlade podučava programiranju u Java programskom jeziku
  • BlueJ – još jedan alat za Java objektno-orijentirano programiranje za početnike
  • Sagan – zanimljiva simulacija Mars rovera u kojoj programirate kretanje rovera kroz tri različita okoliša
  • Lego Mindstorms – Lego kit s hardverom i sotverom i uputama kako sastaviti robota, kako programirati njegovo kretanje, njegov ‘mozak, kako dodati senzore i sl.

This Week in Libraries

Vjerojatno ste čuli za TWiT TV na kojem možete pratiti podcastove iz područja tehnologije (This Week in Tech, Triangulation), hardvera (This Week in Computer Hardware), prava (This Week in Law), sigurnosti (Security Now) i dr. U sličnom formatu dolazi i This Week in Science, podcast s tjednim pregledom vijesti iz područja prirodnih znanosti.

Tjedne novosti i informacije možete pratiti i u području informacijskih znanosti. This Week in Libraries nizozemski je podcast na engleskom jeziku kojeg su tvorci i producenti Jaap van de Geer i Erik Boekesteijn pokrenuli u ožujku 2010. godine. Svaki tjedan možete poslušati i pogledati zanimljiv intervju sa stručnjacima iz različitih kulturnih ustanova i srodnih institucija te dobiti uvid u trendove u području informacijskih službi i usluga, digitalizacije, e-nakladništva i e-knjiga, organizacije i razvoja zbirki, tehnologije, marketinga, online usluga i arhitekture samih ustanova. Posljednja epizoda The European Library izašla je jučer, pa poslušajte što je novo i što se događa u kulturnim i informacijskim ustanovama diljem Europe.

PBS Off Book & PBS Idea Channel

PBS Arts kreirao je izvorni web-serijal “Off Book” iz područja suvremene umjetnosti (dizajna, tipografije, i dr.), interneta i tehnoloških trendova, steampunk i gaming kulture i sl. Također, mnogo toga možete saznati i na kanalu PBS Idea Channel.

Neke od zanimljivih epizoda koje možete pogledati na njihovim YouTube kanalima jesu:

The rise of artificial intelligence

The future of wearable technology

Online privacy: how did we get here

The impact of Twitter on journalism

The impact of Kickstarter, Creative Commons and Creators project

The art of data visualization

The effect of color

The universal arts of graphic design

The art of web design

The art of logo design

The art of creative coding

Can hackers be heroes

Is Facebook changing our identity

There’s no such thing as offline

Are cell phones replacing reality

Is developing artificial intelligence (AI) ethical

Is Futurama the best argument against transhumanism

Is William Gibson a modern day oracle

Life Begins at Rewirement (kratki film)

 

Kratki film autora Trevin Matceka “Life begins at rewirement” istražuje i propituje budućnost starosti. Film postavlja mnoga pitanja, od toga kako će se društvo budućnosti brinuti za starije i nemoćne osobe i što je to što nas određuje  – tijelo, um i sjećanja ili nešto više, pa do toga može li nam tehnologija budućnosti ponuditi besmrtnost i je li takvo postojanje uistinu ono čemu težimo. Film, također,  problematizira i druga pitanja  – društvene i obiteljske odnose, što učiniti kada bolesno tijelo i um bespovratno izgube svoje prvotne mogućnosti te koja je cijena ‘povratka u prošlost’ u kojoj osoba može ponovno dijeliti sjećanja i trenutke s oboljelim ili možda komunicirati i biti s osobom koja više nije dijelom ove realnosti.

Asistent Tomislav Jakopec i njegov tim odnijeli su pobjedu na 2. #OSChackathonu

 

Drugi #OSChackathon, cjelodnevno natjecanje developera i drugih IT entuzijasta u razvijanju novih softverskih rješenja, održan je u subotu 20. travnja. Ovaj je put osječki hackathon pružio Odsjeku za informacijske znanosti priliku da se pohvali znanjem, stručnošću i uspjehom koji su ostvarili asistent Tomislav Jakopec i njegov tim (Ratko Mrđa, profesor informatike u Osnovnoj školi Borovo, i Matej Vidaković, apsolvent Fakulteta organizacije i informatike u Varaždinu) osmislivši i realizirajući sustav za vođenje pčelarske proizvodnje. Sustav podržava pregled, unos, promjenu i brisanje određenih entiteta, a napravljen je i nadzorni dio gdje se vidi raspored pčelinjaka po posjedima, košnica po pčelinjacima, i ono najvažnije, na kojem posjedu koji pčelinjak pobire koju kulturu.

The Open Book

 

The Open Book je zbirka tekstova na temu otvorenog i slobodnog obrazovanja, otvorenih istraživačkih podataka i kulture dijeljenja u kontekstu brzog tehnološkog i društvenog napretka. Knjiga je nastala zahvaljujući trudu tridesetak autora koji svojim tekstovima pokušavaju aktualizirati i kontekstualizirati međunarodni pokret za otvoreno i slobodno obrazovanje. Urednici su Kaitly Braybrooke, Jussi Nissilä i Timo Vuorikivi.