RoboCode

U rujnu 2017. godine, početkom nove akademske godine, krenuli smo s projektom RoboCode. Inicijator projekta bio je profesor Jakopec koji je održavao radionice s EV3 Lego Mindstorms robotima te je svoje znanje odlučio prenijeti na studente. Tako smo pokrenuli program osmišljavanja i provođenja Lego Mindstorms radionica s ciljem motiviranja djece u nastavi ka STEM području. U pokretanju projekta sudjelovali su i pojedinci iz OSC-a, Rotary Kluba Juraj Strossmayer, NK Osijeka, Bobija te Biscuit People-a. Zbog kvalitete projekta odlučili smo održati radionice s 10 djece iz svake škole kako bismo ih mogli detaljno upoznati s Lego Mindstorms robotima. Osim učenja, djeca su se na svakoj radionici imali prilike zabaviti osmišljajući programe na robotu koji bi pokazivali njihovu kreativnu stranu.

 

Na temelju tih programa odabirali smo dva pobjednika koje je očekivao Hackathon nakon svih održanih radionica. Tijekom projekta posjetili smo i gimnazije u Vukovaru te III. gimnaziju u Osijeku, kao i prvašiće u osnovnoj školi u Čepinu. Nakon 8 održanih radionica, uslijedile su pripreme za Hackathon te i sam Hackathon gdje je na kraju kao pobjednica proglašena Nika Važić, učenica osnovne škole „Franje Krežma“, a nagrada je bila EV3 robot. Radionice su se nastavile pa su tako volonteri posjetili i dvije škole u Vinkovcima, a održano je i nekoliko radionica u Dalmaciji. Sveukupno 12 volontera i studenata Informacijskih tehnologija s Filozofskog fakulteta sudjelovalo je u projektu, a to su: Ivona Grgić, Marija Buhin, Tena Vilček, Ivana Ćosić, Dajana Stojanović, Endrina Eskić, Lana Horvatić, Andrea Mihaljević, Jelena Duvančić, Katarina Blažević i Ana Leh. S brojkom većom od 300 djece prešli smo svoja očekivanja za projekt koji se nastavlja održavati i dalje čije je vođenje ove godine preuzela studentica Ivana Ćosić, skupa s novim studentima Filozofskog fakulteta i ne sumnjamo da će se tradicija provođenja projekta nastaviti i dalje.

Ana Leh

Odsjek za informacijske znanosti na Festivalu znanosti 2018

Festival znanosti održao se od 16. do 21. travnja 2018. godine. Krovna tema Festivala znanosti 2018 je bila OTKRIĆA. Odsjek za informacijske znanosti sudjelovao je na Festivalu znanosti 2018 s dvije radionice, tri postera i u radijskoj emisiji Filozofski u eteru.

Dr. sc. Snježana Stanarević Katavić sa studenticama Teom Miličević i Ana Marijom Neretljak je održala radionicu na temu Kako otkriti nevjerodostojne izvore informacija na webu? u okviru koje su se sudionici upoznali s kriterijima koje je moguće primijeniti pri procjeni stručnosti i pouzdanosti izvora informacija s kojima se susreću budući da je činjenica da se na webu nalazi mnoštvo kvalitetnih izvora pouzdanog i stručnog sadržaja, ali i onih koji su slučajno ili namjerno netočni, pristrani, propagandni te čak i zlonamjerni. U opisanim okolnostima posjedovanje vještina procjene vjerodostojnosti informacija na webu postaje nužda za prosječnog korisnika interneta.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                  

Dr.sc. Kristina Feldvari je sa studenticama Endrinom Eskić i Ivanom Ćosić u Prosvjetno-kulturnom centru Mađara održala radionicu pod naslovom Kroz bespuća interneta: OTKRIĆA putem principa informacijskog pretraživanja. Radionica se bavila principima informacijskog pretraživanja koji uključuju upute i trikove kako bolje pretraživati internet u potrazi za informacijama te je bila namijenjena učenicima srednje škole koji su kroz radionicu mogli naučiti i  isprobati različite strategije i tehnike pretraživanja kroz temu hrvatskih i mađarskih izumitelja i otkrića. Iste autorice su na istoimenom posteru predstavile osnovne i napredne strategije i tehnike pretraživanja interneta te dale primjere pretraživanja Googlea te društvenih mreža (Facebook, Instagram i sl.) kako bi se učenicima što bolje predočilo na koji način mogu otkriti nove i zanimljive informacije.

Doc. dr. sc. Anita Papić je sa studenticama Ivonom Grgić, Jelenom Duvančić i Piom Margić na Festivalu znanosti 2018 sudjelovala s dva postera. Poster MISTERIOZNA OTKRIĆA KRIPTOGRAFIJE vizualno prikazuje misteriozna otkrića kriptografije kronološkim tijekom od prvih zapisa drevnog Egipta u vidu hijeroglifa do današnjih suvremenih sofisticiranih računalnih kriptografskih algoritama te ilustrira metode supstitucije i transpozicije (npr. metoda ‘atbash’, Cezarski kod, polialfabetna supstitucija talijanskog kriptografa Leona Battiste Albertija, slavna Enigma Nijemca Arthura Scherbiusa i dr.). Posterom OTKRIĆA PRIRODOM INSPIRIRANIH OPTIMIZACIJSKIH ALGORITAMA autorice su ilustrirale otkrića najpoznatijih, prirodom inspiriranih, optimizacijskih algoritama kao što su primjerice genetski algoritmi, optimizacija kolonijom mrava (engl. ant colony algorithms) i optimizacija rojem čestica (engl. particle swarm optimization).

U novoj epizodi emisije Filozofski u eteru izv.prof.dr.sc. Jakov Sabljić i studentica Amra Hodžić u sklopu Festivala znanosti 2018 razgovarali su o otkrićima u društvenim i humanističkim znanostima s predstavnicima većine odsjeka Filozofskoga fakulteta Osijek, a prof.dr.sc. Kornelija Petr Balog je sudjelovala kao predstavnica Odsjeka za informacijske znanosti. Cijelu epizodu emisije možete poslušati na poveznici.

doc. dr. sc. Anita Papić i prof. dr. sc. Kornelija Petr Balog

Dani 3D printanja – Poziv na predavanja i radionice

Od 7. do 10. svibnja u Osijeku će se održavati Dani 3D printanja u organizaciji osječkog hacklaba #labOS i Poduzetničkog inkubatora BIOS. Tijekom četiri dana šest će predavača (Zagreb, Osijek, Vinkovci) predstaviti mogućnosti 3D modeliranja u Blenderu i tehnologiju 3D printanja na 3D printerima Ultimaker 1 i Ultimaker 2.

U četvrtak, 7. svibnja možete poslušati dva uvodna predavanja na temu 3D printanja (u 10 sati) i 3D modeliranja (u 11 sati). Nakon predavanja slijedi i uvodna radionica “3D modeliranje s Blenderom” koja će se održati isti dan od 13 do 16 sati.

Sljedeća tri dana održat će se tematske radionice.

  • Prva radionica “3D modeliranje u Blenderu za 3D printanje” održat će se u petak, 8. svibnja od 10 do 16 sati.
  • Druga radionica “Uvod u 3D printanje” održat će se u subotu, 9. svibnja, također od 10 do 16 sati.
  • Treća radionica pod nazivom “Savjeti i napredni trikovi u 3D printanju” održat će se u u nedjelju, 10. svibnja od 10 do 16 sati.

Također, u četvrtak i subotu organizirani su Dani otvorenih vrata tehnologije 3D printanja (od 12 do 16 sati) kada možete slobodno doći i upoznati se s radom 3D printera Ultimaker1 i Ultimaker 2.

Predavanja i radionice održat će se u prostoru Poduzetničkog inkubatora BIOS, Ulica Josipa Jurja Strossmayera 341.

Predavanja su slobodna, a za radionice je obvezna prijava na www.hacklabos.org

Blender je slobodna i open source 3D grafička aplikacija dostupna za većinu operativnih sustava (Linux, MS Windows, Mac OSX, OpenBSD, i dr.). Ima vrlo široki spektar mogućnosti i koristi se za modeliranje, UV unwrapping, teksturiranje, rigging, fluid simulacije, skinning, animiranje, renderiranje, particle i druge simulacije, non-linear editing, compositing i razvijanje interaktivnih 3D aplikacija. Ovdje možete pogledati neke od projekata nastalih zahvaljujući Blenderu.

Tehnologija 3D printanja često se definira kao tehnologija aditivne proizvodnje za koju mnogi tvrde da ima potencijal pokrenuti treću industrijsku revoluciju. 3D printanje podrazumijeva postupak izrade 3D objekata iz digitalnih datoteka korištenjem 3D printera i odgovarajućih materijala, tj. filamenata (ABS ili PLA plastike, metala, keramike i dr.). Ova tehnologija koristi se u svrhu izrade i ispitivanja modela i (funkcionalnih) prototipa, izrade koncepata i 3D konstrukcija i sl., a primjenjuje se u arhitekturi, medicini, dizajnu, aeronautici, umjetnosti, informatici, robotici i mnogim drugim područjima.

Hacklab #labOS osječki je hackerspace koji kroz svoj program rada organizira niz edukacija za mlade u obliku interaktivnih predavanja i radionica na temu otvorenih tehnologija, otvorenog hardvera i otvorenog softvera. Program #labOS-a objedinjuje više stručnih područja – robotiku, elektroniku, programiranje, modeliranje (3D printanje,3D vizualizacija i dr.), linux OS, računalne mreže, umjetnost (likovna umjetnost, glazbena umjetnost, fotografija i dr.) i dizajn (pametna odjeća, analogno-generativni dizajn, VJ-ing i dr.).