Tim Edunova pobjednik je 3. osječkog hackathona

Treći osječki hackathon, u organizaciji udruge Osijek Sotware City, održao se u subotu, 12. travnja u co-working prostoru BIOS-a. Sudjelovalo je 10 timova, a natjecanje je trajalo od 10 do 18 sati. Svaki je tim imao isti zadatak – osmisliti i napraviti online crowdfunding platformu za lokalno tržište koja bi služila prikupljanju sredstava za lokalne projekte. Tijekom prezentacija žiri je ocjenjivao projekte, a pobjednikom je proglašen tim Edunova koji su činili Tomislav Jakopec, Nenad Andraković i Darko Raguž. Ovo je druga uzastopna pobjeda tima Edunova koji je i na prošlogodišnjem hackathonu odnio titulu pobjednika.

Više o samom događaju možete pročitati na stranicama Netokracije.

Izvor fotografije: Netokracija.

 

Reveal.js

Reveal.js novi je alat za izradu prezentacija. Slajdovi se kreiraju u HTML frameworku, a moguće ih je prikazati na bilo kojem uređaju – računalu, tabletu ili pametnom telefonu. Reveal.js omogućuje i nadzor inačica (engl. version control, revision control, source control), tj. osoba može pratiti sve promjene sadržaja u prezentaciji od samog trenutka njezina kreiranja, a ukoliko je prezentacija pohranjena na Gitu ili GitHubu na jednoj prezentaciji može raditi više autora – dodavati sadržaj, ispravljati pogreške, komentirati, pa čak i forkati prezentaciju.

Kako izgleda prezentacija izrađena u Reveal.js-u možete vidjeti na primjeru prezentacije Raspberry Pi: Web server or the rest of us.

Ukoliko niste skloni HTML-u postoje i druga rješenja kako napraviti (vizualno) zanimljivu prezentaciju. Možete isprobati Sozi, Prezi ili Slid.es.

Coursefork – suradničko open source obrazovanje

Eksponencijalni razvoj tehnologije na mnogo je načina revolucionizirao obrazovanje. Nastavno osoblje, učenici i studenti danas koriste alate i izvore koji pospješuju njihovu učinkovitost i omogućuju im neovisnot u radu, ali i rad u suradničkom okruženju podupirući kulturu kreativnosti i inovativnosti. Tako danas imamo OER (Open Educational Resources), MOOC (Massive Open Online Courses), LMS (Learning Management Systems), VLE (Virtual Learning Environments) i druge korisne alate koji podržavaju i potiču daljnji razvoj društva znanja.

 

 

Coursefork platforma (tzv. Github for courses) kreirana je ove godine zahvaljujući trudu Elliota Hausera, Erica Martindalea i Briana Marksa. Tri riječi savršeno opisuju Coursefork – obrazovanje, suradnja i open source. Mnogi od nas koriste Moodle ili Big Blue Button , pohađaju kolegije na Courseri, pretražuju izvore poput Hrčka, DOAJ-a ili arXiv-a, u svom radu koriste alate kao što su Zotero, Calibre i/ili Diigo, no vjerojatno je manji broj onih koji principe suradnje, slobode, razmjene i dijeljenja primjenjuju na nastavne programe, sadržaje i materijale. Upravo tu dolazi Coursefork.

 

Koje su to točno dobrobiti korištenja ove platforme?

  • nastavnici mogu vrlo lako kreirati i postaviti sadržaje online
  • nastavnici mogu surađivati u izradi sadržaja (kurikuluma, nastavnih materijala, literature i dr.)
  • nastavnici mogu f’orkati’ već postavljene materijale, kopirati ih i dijeliti dalje (svi su sadržaji zaštićeni Creative Commons licencijom)
  • nastavnici imaju kontrolu nad svojim programom, sadržajima i materijalima
  • stvaraju se povezane (umrežene), kreativne i inovativne obrazovne zajednice
  • otvaraju se vrata zatvorenog obrazovnog sustava, tj. riječima Erica Martindalea “Everything is open, exportable and transportable.”

Ukoliko želite saznati više o Coursefork-u i kako to izgleda u praksi, možete pročitati članke The Power of Open Collaboration in Education and Coursefork: a new way to collaborate on open education i pogledati tutorijal na službenim stranicama projekta. Također, možete pregledati Coursefork Library, zbirku trenutno najpopularnijih sadržaja i materijala.

 

Programerska pismenost djece i mladih

U društvu globalne povezanosti i interakcije u kojem je IKT neizostavni dio privatnog i profesionalnog života, doista možemo tvrditi da vrijedimo koliko jezika govorimo.

Suvremeno poimanje pismenosti uvelike se razlikuje od, primjerice, srednjovjekovnog koje je pismenost vezivalo uz epigrafiku, diplomatiku, statute, povijesne tekstove, svetačke legende i mirakule i druge tekstove najčešće tek fragmentarno sačuvane. Tako je pismenost dugo vremena bila odlika klera te vezana uz samostane kao rasadište vjerskog i kulturnog djelovanja.

Danas pismenost podrazumijeva pismenost općenito (pismenost kojom osoba postiže društvene ciljeve, kojom se osoba samoaktualizira), pismenost kao dio globalne komunikacije, informacijsku i informatičku pismenost. Koliko jezika poznajete/’govorite’? Materinski, jedan strani, dva strana, C++, PHP, Python, itd. Sve je veći i češći naglasak na nužnosti edukacije djece i mladih po pitanju programiranja; mnoge su europske škole pokrenule programe u sklopu kojih mlađe naraštaje, uz učenje čitanja i pisanja, podučavaju i programskim jezicima. Cijelu su priču djelomično potaknuli i projekti kao što su Arduino, programibilni mikrokontroler i Raspberry Pi, minijaturno računalo za hobističku uporabu. Cilj je RPi-ja približiti prograniramnje djeci i široj publici, dok Arduino nastoji djecu, mlade i širu publiku upoznati s područjem elektronike i primjenom programiranja u svrhu kreiranja različitih elektroničkih projekata, postavljanja elektroničkih senzora, lampica, dioda i sl.

Postoji mnogo open source rješenja pomoću kojih djeca (mala i ‘velika’) i mladi mogu usvojiti znanja i vještine programiranja. Ukoliko imate mlađeg brata, sestru, nećaka, nećakinju ili nekoga koga biste željeli podučiti programiranju ili ga potaknuti da sam otkrije svijet umjetnosti i umijeća programskih jezika, evo nekoliko alata i izvora koje im možete preporučiti:

  • Scrtach – program koji djeci omogućuje kreiranje različitih igrica i animacija kroz nekoliko jednostavnih linija koda
  • Alice – program koji djecu podučava programiranju u 3D okruženju
  • Greenfoot – interaktivni alat koji djecu i mlade podučava programiranju u Java programskom jeziku
  • BlueJ – još jedan alat za Java objektno-orijentirano programiranje za početnike
  • Sagan – zanimljiva simulacija Mars rovera u kojoj programirate kretanje rovera kroz tri različita okoliša
  • Lego Mindstorms – Lego kit s hardverom i sotverom i uputama kako sastaviti robota, kako programirati njegovo kretanje, njegov ‘mozak, kako dodati senzore i sl.

This Week in Libraries

Vjerojatno ste čuli za TWiT TV na kojem možete pratiti podcastove iz područja tehnologije (This Week in Tech, Triangulation), hardvera (This Week in Computer Hardware), prava (This Week in Law), sigurnosti (Security Now) i dr. U sličnom formatu dolazi i This Week in Science, podcast s tjednim pregledom vijesti iz područja prirodnih znanosti.

Tjedne novosti i informacije možete pratiti i u području informacijskih znanosti. This Week in Libraries nizozemski je podcast na engleskom jeziku kojeg su tvorci i producenti Jaap van de Geer i Erik Boekesteijn pokrenuli u ožujku 2010. godine. Svaki tjedan možete poslušati i pogledati zanimljiv intervju sa stručnjacima iz različitih kulturnih ustanova i srodnih institucija te dobiti uvid u trendove u području informacijskih službi i usluga, digitalizacije, e-nakladništva i e-knjiga, organizacije i razvoja zbirki, tehnologije, marketinga, online usluga i arhitekture samih ustanova. Posljednja epizoda The European Library izašla je jučer, pa poslušajte što je novo i što se događa u kulturnim i informacijskim ustanovama diljem Europe.

PBS Off Book & PBS Idea Channel

PBS Arts kreirao je izvorni web-serijal “Off Book” iz područja suvremene umjetnosti (dizajna, tipografije, i dr.), interneta i tehnoloških trendova, steampunk i gaming kulture i sl. Također, mnogo toga možete saznati i na kanalu PBS Idea Channel.

Neke od zanimljivih epizoda koje možete pogledati na njihovim YouTube kanalima jesu:

The rise of artificial intelligence

The future of wearable technology

Online privacy: how did we get here

The impact of Twitter on journalism

The impact of Kickstarter, Creative Commons and Creators project

The art of data visualization

The effect of color

The universal arts of graphic design

The art of web design

The art of logo design

The art of creative coding

Can hackers be heroes

Is Facebook changing our identity

There’s no such thing as offline

Are cell phones replacing reality

Is developing artificial intelligence (AI) ethical

Is Futurama the best argument against transhumanism

Is William Gibson a modern day oracle

Life Begins at Rewirement (kratki film)

 

Kratki film autora Trevin Matceka “Life begins at rewirement” istražuje i propituje budućnost starosti. Film postavlja mnoga pitanja, od toga kako će se društvo budućnosti brinuti za starije i nemoćne osobe i što je to što nas određuje  – tijelo, um i sjećanja ili nešto više, pa do toga može li nam tehnologija budućnosti ponuditi besmrtnost i je li takvo postojanje uistinu ono čemu težimo. Film, također,  problematizira i druga pitanja  – društvene i obiteljske odnose, što učiniti kada bolesno tijelo i um bespovratno izgube svoje prvotne mogućnosti te koja je cijena ‘povratka u prošlost’ u kojoj osoba može ponovno dijeliti sjećanja i trenutke s oboljelim ili možda komunicirati i biti s osobom koja više nije dijelom ove realnosti.